英超启用半自动越位:每座球场都装了Genius Sports的摄像头
2024年4月11日,英格兰各俱乐部一致同意引入这套系统,但它直到赛季进行中才上线。联赛希望越位判罚平均能快30秒以上。

欧洲五大联赛里,英超第一个把半自动越位的落地分成两步。2024年4月11日,各俱乐部一致同意引入这项技术。联赛的公告说得很清楚:8月16日开赛时系统还不会就绪,要等到秋天某次国家队比赛周之后才会出现。
这套方案的核心不是大多数观众想到的转播摄像机,而是Genius Sports提供的另一套计算机视觉摄像头网络,装在联赛的每一座球场上。它追踪皮球,也追踪每名球员和皮球本身的数千个数据点,而不只是传给转播画面的图像。
流程如何进行
出现点球、进球或红牌这类需要判定的关键事件时,系统会检查参与这次进攻的进攻球员中是否有人处在越位位置。如果球员在越位位置接球,技术会把信号发给VAR中心的裁判。他们先核实系统标出的触球瞬间和自动画出的越位线,然后才通知场上主裁。
联赛没有承诺争议会消失。公告里直接列出三种仍然需要人介入的情况:一群球员挡住皮球、毫厘之间的情形,以及判断越位球员是否影响了比赛。前两种由VAR处理,第三种仍由主裁决定。
半自动越位最大的好处是流程效率,PGMOL首席裁判霍华德·韦伯说。手动使用技术可能要花更长时间,尤其是在更复杂的情况下。
韦伯点出了名称的关键:系统仍是半自动的,因为VAR必须确认结果,比如正确标出踢球的瞬间。英超足球总监托尼·斯科尔斯补上第二个理由,透明度:判罚的图形会送到转播商、联赛平台和球场大屏。
这对其他联赛意味着什么
越位是个特殊的案例,因为它关乎测量,而不是判断。自动化最先进入这里,原因也在这里。这套方案能作为缩短比赛中断卖给球迷,而不是把权力交给算法。VAR里的其余决定仍然在人手里,联赛对此说得很直接。
有一个比例值得记住:在足球技术的第一场讨论过去二十年后,世界最大的联赛市场用了半个赛季来落地越位,而且是在实时最终核实的条件下。这说明从演示走到日常使用本身需要多少工作,也说明那些买得起最好设备的赛事对此有多谨慎。
资料来源
3- 01What's new in 2024/25: Semi-automated offsidesEN
- 02Premier League statement on Semi-Automated Offside TechnologyEN
- 03Genius SportsEN
本文所有数字与引语均来自下列来源,未添加来源之外的内容。
本内容由编辑部在人工智能辅助下制作完成。
评论
0- 还没有评论——来说两句吧。