NBA 启用 Hawk-Eye:三维追踪球员姿态数据
从 2023/24 赛季起,NBA 开始使用索尼旗下 Hawk-Eye 的光学三维追踪系统。这是联盟首次引入这类系统,目标是让部分裁判判罚实现自动化。

协议于 2023 年 3 月 9 日在亚特兰大公布。NBA 与索尼集团旗下公司 Hawk-Eye Innovations 的多年合作随 2023/24 赛季生效。联盟由此得到此前系统没有的东西:以三维方式实时追踪比赛,覆盖每名球员和球的移动,延迟不到一秒。
核心产品是“姿态”数据,也就是对每名球员身体姿态的捕捉。NBA 表示,这些数据能提高判罚准确性和比赛节奏,从而改善执法。在随后的赛季里,它们还将支持对球出界、干扰球等情形自动做出判罚。
我们把这视为一种真正的荣幸,能够与 NBA 合作,索尼体育业务首席执行官 Rufus Hack 说。
联盟方面由篮球战略与分析执行副总裁 Evan Wasch 评价这一合作。他提到三点效果:更好的执法、对球队的参考价值,以及面向球迷的动态数据集。
十年准备
Hawk-Eye 并非突然进入 NBA。该公司从 2019 年起以概念验证方式与联盟合作,在 NBA 夏季联赛和六座球馆测试系统。测试最终证明,其精度和延迟满足联盟级别追踪球和姿态的要求。
数据链条上还有一个环节。联盟独家数据供应商 Sportradar 负责生成准确、低延迟的追踪数据,并自动生成事件、指标和进阶统计。
对球迷来说,这一变化在出现新图形之前是看不见的。对球队而言,这是类别上的变化:球员出手或传球时身体如何摆放,这类数据打开的分析维度与以往的比赛结果记录完全不同。联盟也公开谈到第三种用途:比赛虚拟重建和新的内容形式。
身体姿态带来什么
与旧系统的差别是技术性的,但后果很实际。此前的方案能指出球员和球在球场上的位置。姿态数据描述的是整个身体的摆放,包括手、腿、躯干。有了它,就能判断手是否真的碰到球、脚是否在出手前越过线。这些正是裁判此前在监视器前必须从不精确的录像中还原事件顺序的情形。
联盟表示,下一步是让部分判罚自动化,不是整个裁判工作,而是具体、可测量的情形:球出界和干扰球。与足球的类比很清楚:系统先提示,人再确认。
第三个后果涉及内容。身体姿态数据可以用于构建动作的三维重建,为转播方提供新的图形形式,也给球队提供从统计记录中读不出来的素材。球员不再只是平面上的一个点,而是运动中的立体。这不仅改变执法,也改变比赛的售卖方式。
资料来源
2- 01NBA and Sony's Hawk-Eye Innovations launch strategic partnershipEN
- 02NBA Taps Sony's Hawk-Eye for Data-Tracking Beginning With 2023-24 SeasonEN
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