唱片业推出两个标记:“AI”和“ai”,差别很大
美国及国际唱片业想在播放页面给歌曲加标记,做法类似现有的不适宜内容提示。索尼走得更远,训练模型测算一首歌里含有百分之几的披头士。

美国唱片业协会(RIAA)和国际唱片业联合会(IFPI)在2026年7月宣布,想与Spotify和Apple Music一起上线一套标记系统,标注有人工智能参与创作的曲目。方案设了两个不同的标记,把两种完全不同的情况分开。
“AI”对“ai”
第一个标记是黑底上大写的“AI”。它用于完全由模型根据文字提示生成的曲目,也用于主唱由机器合成、或关键乐器声部由机器生成的曲目。第二个是“ai”,小写,白底黑字,用于大部分出自人手、但在某些环节借助了AI的歌曲。运作方式类似各家服务里已有的成人内容提示:标记出现在歌曲页面上,信息由艺人、唱片公司和发行方自己填写。目前标记不涉及歌词、作曲、MV和封面。加入这一项目的还有Recording Academy、演员与主持人工会SAG-AFTRA、Human Artistry Campaign以及独立唱片公司组织A2IM。联盟覆盖面很广,也说明行业宁愿自己先定标准,而不是等监管机构来定。
索尼在算百分比
与此同时,各大集团也在准备取证工具。索尼集团开发出一项技术,可以指出AI生成的曲目在制作时用了哪些受版权保护的音乐。系统给出的不只是一句“是或否”,它能估算各个作品所占的比重。比如,它可以判定一首曲目有30%用了披头士的音乐,10%用了皇后乐队。
如果模型开发者愿意合作,索尼就调取其基础系统里的数据;如果对方拒绝,技术就把生成的曲目与已有音乐作比对,据此估算占比。目标是建立一套机制,让AI音乐的收入按原始作者贡献的比例分给他们。这项技术出自索尼集团的研究部门Sony AI,其论文在一场国际学术会议上被接收。同一个团队还开发了阻止模型模仿动漫角色风格的方法,比如吉卜力工作室的角色。这套方案也能用于视频、游戏和角色。索尼表示,尚未决定是否将其投入应用。
在日本,音乐权利是分开的:作曲者、出版方和表演者各有权利,录音制作者另算。索尼集团掌控着多家大型唱片公司和出版机构,其中包括迈克尔·杰克逊曲库的一半。它不只有技术,也有让分成机制跑起来的利益。
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