Chinesische Super League: Schiedsrichter spricht ins Mikrofon, ab 2027 soll 3D-Abseits dazukommen
Der chinesische Fußballverband und die Ligaleitung haben angekündigt, dass in der Saison 2027 bei allen Spielen der Super League der Schiedsrichter seine Entscheidungen öffentlich begründet. Außerdem will die Liga halbautomatisches Abseits nachrüsten.

Die chinesische Super League hat lange und ohne Erfolg am Problem des Vertrauens in die Schiedsrichter gearbeitet. Wie das Portal Tencent News schreibt, hat die vollständige Einführung des VAR die Streitigkeiten nicht beendet, sondern neue geschaffen. Fans warten lange auf den Entscheid, der Schiedsrichter zeigt nur eine Geste ohne Erklärung, und Abseitsstellungen werden auf Millimeter entschieden. Das kann ein Fan selbst nicht beurteilen.
Im August und September 2026 beschlossen der chinesische Fußballverband und die Organisatoren des Wettbewerbs ein Paket von Änderungen. Ab der Saison 2027 soll bei Spielen der Super League die öffentliche Bekanntgabe der Entscheidung durch den Schiedsrichter über die Stadionlautsprecher zum Einsatz kommen. Bei einem Teil der Begegnungen wird das bereits getestet. Gleichzeitig bemüht sich die Liga nach eigenen Angaben um die Einführung des halbautomatischen 3D-Abseits.
Woher die Zeitersparnis kommt
Die chinesische Darstellung nennt eine konkrete Zahl: In Ligen, die ein solches System bereits nutzen, ist die Überprüfung einer Abseitsstellung von fast 70 Sekunden auf wenige Sekunden gesunken. Der im selben Text beschriebene Mechanismus verbindet mehrere schnelle Kameras mit einem Algorithmus. Dieser bestimmt die Schlüsselpunkte des Körpers eines Spielers und erzeugt eine dynamische 3D-Abseitslinie. Auf der Seite der Kommunikation ist die Änderung ebenso einfach: Statt „nur das Ergebnis, ohne Begründung" bekommt der Fan die Begründung sofort.
Es ist nicht der erste Anlauf zu diesem Thema. Im April 2025 berichteten chinesische Sportmedien, dass die Super League das halbautomatische Abseits nicht kurzfristig einführen werde. Verwiesen wurde nicht auf die Technologie selbst, sondern auf die Bedingungen drumherum: ob die Stadien die Anforderungen für die Installation erfüllen, ob sich jede Ecke des Spielfelds abdecken lässt, was die Geräte kosten und wie die Schiedsrichter geschult werden. Damals kam auch der Aspekt des Medienkommentars nach der Entscheidung der Schiedsrichterkommission zum Spiel Wuhan Three Towns gegen Shanghai Shenhua auf.
Wie viel Technik nötig ist
Das Ausmaß der Investition zeigt sich am deutlichsten im Vergleich zum Vorbild, dem FIFA-System: zwölf dedizierte Kameras unter dem Stadiondach, Verfolgung von bis zu 29 Körperpunkten jedes Spielers 50 Mal pro Sekunde und ein Ball mit einem Trägheitssensor, der 500 Mal pro Sekunde arbeitet. Diese Lösung wurde für eine Weltmeisterschaft gebaut, bei der jedes Stadion einen einheitlichen technischen Standard erfüllte. In einer Liga, die an mehreren Spielstätten unterschiedlichen Alters und mit unterschiedlicher Dachgeometrie ausgetragen wird, ist diese Bedingung deutlich schwerer zu erfüllen. Sie bestimmt den realen Zeithorizont der Einführung, nicht der Algorithmus selbst.
Zwei Jahre, nicht zwei Monate
Die Gegenüberstellung beider Berichte zeigt einen realistischen Zeitplan. Eine Liga, die die Technologie noch nicht installiert hat, braucht zuerst die Geräte, dann die Schulung und am Ende der Übergangssaison den Betrieb. Die Premier League hat die beste Infrastruktur in Europa, stimmte dem System im April 2024 zu und startete es erst im Laufe des Wettbewerbs.
Der chinesische Plan hat also zwei Ebenen: die günstigere und sicherere, nämlich die kommunikative, die sofort umgesetzt werden kann, und die teurere, nämlich die messtechnische, die von den Stadien abhängt. Diese Reihenfolge ist vernünftig, denn die öffentliche Begründung einer Entscheidung verbessert die Wahrnehmung selbst dann, wenn der Schiedsrichter weiterhin Messfehler macht.
Quellen
4- 01彻底告别争议判罚,中超将普及裁判现场播报,引进半自动越位技术ZH
- 02中超联赛短期内无法引进半自动越位系统:技术与现实的碰撞ZH
- 03What's new in 2024/25: Semi-automated offsidesEN
- 04Semi-automated offside technology — FIFAEN
Alle Zahlen und Zitate in diesem Text stammen aus den unten genannten Quellen.
Die Materialien wurden vom Redaktionsteam mit Unterstützung von KI erstellt.
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