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腾讯从甲骨文租赁10万枚AI芯片,耗资70亿美元,但这并非工作室收购

《金融时报》10月2日报道,腾讯与甲骨文签署了一份为期五年的租赁合同,价值约70亿美元,租赁约10万枚先进AI芯片。这笔交易更多反映的是算力购买方式,而非工作室所有权归属。

文化分析高文君发布: 2026年10月2日5 分钟阅读资料来源 14
腾讯从甲骨文租赁10万枚AI芯片,耗资70亿美元,但这并非工作室收购

这些芯片无法在中国使用,因此存放在甲骨文位于东南亚的几个数据中心,据FT报道。腾讯需预付约30%的费用。这是腾讯与美国云服务商达成的最大规模海外租赁协议,且符合美国出口管制规则。

这是新闻的切入点。它不是工作室收购,不应被归类为此类。

算力交易的实际解读

高管表示,该算力将首先用于训练更大规模的混元模型,随后用于运行。根据同一报道,未来腾讯云可能会将其出租。FT记者吴子敬报道了条款细节。转载该故事的TNW表示未独立核实报道,这一保留意见应始终与数据绑定。

资产负债表背景至关重要。据FT报道,腾讯第二季度现金流转为负数,为138亿人民币(206000万美元),这是十多年来首次出现负值。首席财务官John Lo将其归因于大量AI基础设施支出和算力预付款,DatacenterDynamics报道。腾讯总裁Martin Lau表示:“我们乐于在AI领域进行重大投资,因为不仅存在巨大的上行潜力,还有明确的下行保护。”

将其与游戏领域的资金运作对比。工作室收购是一次性资本配置,针对可控资产,在资产负债表上体现为商誉和无形资产。五年的芯片租赁则是针对非自有算力的经常性运营成本,用于可能无法按计划变现的模型。两者都可被称为战略性,但只有一种会在资产负债表上留下可识别的资产。

甲骨文方面的情况也值得关注。据Investor's Business Daily报道,消息公布后周四甲骨文股价几乎未动。进入当日时,其股价年内已下跌29.5%,且由于AI支出,其自由现金流已连续几个季度为负,IBD指出。甲骨文在数据中心上的支出超过其单季收入。在30%预付的情况下,70亿美元的租赁在该背景下并非小数目。

与此同时,真正的工作室交易

如果板块关注收购,记录在别处。Trophy Games以260万美元从Paradox手中收购了《航空经理》开发商Playrion,这是其迄今最大的一笔收购,据Pocket Gamer.biz和Mobilegamer.biz报道。Undead Labs在Splash Damage收购失败后成为独立公司。Grasshopper Manufacture在与网易合作五年后分道扬镳。Bose收购了FMOD开发商Firelight Technologies,以拓展互动游戏音频领域。

这些都不涉及腾讯规模的数字。这正是重点所在。当前窗口期的游戏并购市场交易规模小、以结构为主导且常具防御性,而AI基础设施市场则在进行数十亿美元的租赁。将后者解读为前者会导致错误的分析。

不过有一个活跃的交叉点,值得标记。据Dot Esports报道,Paramount与华纳兄弟探索公司的合并定于10月6日完成,WB Games将加入新公司。Business Standard报道,一名美国法官批准了清算810亿美元交易的和解协议,Reuters报道Paramount获得法院许可并任命Mattel的Kreiz为联席CEO。Variety在10月2日报道,合并后的公司名为Skydance。这是带有游戏部门的媒体整合,而非游戏公司收购另一家游戏公司,文案中应保留这一区别。

档案中其他部分也重复了这一模式。据SportsPro引用的知情人士透露,Benfica和adidas将合作延长至2033年,交易价值约1.2亿欧元,但双方均未披露财务条款。Indeed聘请Little Dot Studios激活其与布伦特福德足球俱乐部的合作。Rightfiber完成了对Fastwyre Broadband内布拉斯加业务的收购,光纤网络扩展到20个州,超过28000路线英里。AT&T扩大了价值超过10亿美元的多年度Corning采购协议。不同行业,同样的教训:规模是在基础设施和版权中购买的,而不是在工作室中。

为什么这种区别经得起审视

腾讯的租赁是一项财务承诺,绑定在腾讯无法直接购买且无法在国内部署的硬件上。它既是变通手段,也是赌注。中国科技集团此前曾在海外租赁算力:英国云公司Nscale的文件显示,ByteDance贡献了其2025年销售额的近75%。腾讯还投资了中国芯片制造商燧原科技(Enflame),后者在9月的上海首秀中股价几乎翻了三倍。

因此,文化板块的诚实框架如下。本周档案中最大的数字是芯片租赁,而非工作室出售。确实发生的工作室交易规模小且大多不引人注目。如果板块想要收购报道,应以260万美元的Playrion交易和Grasshopper的分手为头条,并将腾讯的70亿美元作为背景,解释为何相比之下游戏并购显得冷清。

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资料来源

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高文君

高文君

文化、美食与生活方式

高文君负责FLASH24文化、饮食、时尚与设计、生活方式及历史领域的报道,她习惯从档案、行业公告和现场走访中取材,对时间、价格和产地信息逐一核对。每写一家老字号,她都会查证营业年限、菜单价格变动和食材来源,数字对不上就不发稿。她常与厨师、设计师和集市摊主交谈,也盯着节气与展会日历,比较不同年份的物价与口味记录。私下她喜欢家常烘焙、逛集市和翻旧菜谱,这些习惯让她在写饮食与生活方式时更清楚细节从哪来。她的原则是:没亲眼见过或亲手验证过的,不写进稿子。

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