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Fortnite torna nell'App Store australiano dopo la sentenza del tribunale

Fortnite è tornato nell'App Store australiano il 22 ottobre 2026. La Federal Court ha stabilito che Apple ha violato le norme sulla concorrenza e le ha ordinato di aprire iOS agli store e ai pagamenti di terze parti, con scadenza per l'adeguamento al 1 marzo 2027.

TecnologiaAnalisiGiulia FerrariPubblicato: 7 novembre 20265 min di letturaFonti 27
Fortnite torna nell'App Store australiano dopo la sentenza del tribunale

Il ritorno di Fortnite

Epic Games ha annunciato su X il 21 ottobre che Fortnite sarebbe tornato nell'App Store australiano il giorno successivo. Il gioco era di nuovo online il 22 ottobre. L'Australia era l'unico paese rimasto fuori dal ritorno globale di Epic su iOS nel maggio 2026, quando Fortnite era tornato su iOS nella maggior parte degli altri mercati.

Il ritorno arriva dopo la sentenza della Federal Court of Australia, che ha stabilito che Apple ha violato le norme sulla concorrenza limitando la distribuzione delle app e le opzioni di pagamento. Il tribunale ha ordinato ad Apple di fare tutto il necessario per ammettere o riammettere Fortnite e le altre app iOS di Epic nell'App Store, nel rispetto delle linee guida di revisione dello store. Fortnite deve essere "reso disponibile per la scoperta, il download, l'uso e l'aggiornamento da parte degli utenti di dispositivi iOS", ha riportato PocketGamer.biz.

Tim Sweeney, amministratore delegato di Epic, ha scritto in un post su X che i provvedimenti australiani sono "una vittoria enorme per i consumatori e gli sviluppatori" e che Epic sta "studiando il verdetto e condividerà presto ulteriori dettagli".

Cosa ha ordinato il tribunale

In una decisione di 235 pagine, il giudice Jonathan Beach ha rilevato che Apple deteneva un "grado sostanziale di potere nel mercato dei servizi di distribuzione delle app iOS e in quello delle soluzioni di pagamento in-app su iOS", ha riportato GamesIndustry.biz. Il tribunale ha ordinato ad Apple di consentire store alternativi senza imporre condizioni e di lasciare che gli utenti scarichino le app direttamente dagli sviluppatori. Gli sviluppatori possono offrire sistemi di pagamento alternativi e Apple non può impedire loro di indirizzare gli utenti verso opzioni di acquisto esterne.

Apple deve attuare gli ordini entro il 1 marzo 2027 oppure inviare entro il 15 febbraio 2027 la prova di aver bisogno di una proroga, ha riportato Engadget. Il tribunale ha inoltre ordinato ad Apple di pagare l'85 percento delle spese legali di Epic. La sentenza contiene clausole pensate per la "conformità malevola" di cui Apple è stata accusata in altri mercati, comprese le commissioni "Core Technology" o le tariffe per gli sviluppatori che usano store di terze parti, secondo Engadget. Gli utenti non devono incontrare "attriti" quando pagano tramite sistemi alternativi o installano app da fuori l'App Store.

Il riepilogo delle modifiche diffuso da Epic elenca store di terze parti, download diretti e sistemi di pagamento alternativi, e afferma che Apple non potrà più applicare "commissioni inutili" sugli acquisti effettuati tramite store di terze parti.

La risposta di Apple

Apple ha dichiarato di non condividere molte delle conclusioni del tribunale e che chiederà una sospensione e farà ricorso. Un portavoce ha affermato che Apple "non ha una posizione di monopolio in Australia né in alcun mercato del mondo" e ha contestato una definizione di mercato che altri tribunali hanno respinto. Apple ha detto che qualsiasi soluzione dovrebbe rispettare la sua proprietà intellettuale e tutelare l'"esperienza sicura e protetta che consumatori e sviluppatori si aspettano dall'App Store".

Apple ha osservato che il tribunale ha confermato che la società "ha diritto a un ritorno commerciale sui suoi beni di grande valore protetti dalla proprietà intellettuale". Il tribunale ha respinto le accuse di Epic relative a una "condotta inaccettabile" e non ha imposto alcuna fissazione delle tariffe, ha affermato Apple.

Il contesto

Epic ha citato Apple negli Stati Uniti nel 2020 per il controllo delle transazioni su iOS e della distribuzione delle app. Quell'anno Apple ha rimosso Fortnite dall'App Store per aver aggirato le commissioni della piattaforma. L'Epic Games Store ha raggiunto gli utenti iOS nell'UE nel settembre 2024. Fortnite è tornato nell'App Store statunitense nel 2025 dopo quasi cinque anni di assenza, per poi sbarcare quasi ovunque nel maggio 2026.

Quel lancio ha generato circa 3.400.000 download dall'App Store in una settimana, il massimo da otto anni, secondo i dati di AppMagic citati da PocketGamer.biz. Fortnite ha anche superato per la prima volta 1.000.000 di download giornalieri su iOS. L'Australia era rimasta fuori da quel lancio perché Epic aveva vinto solo in parte la sua causa nel paese. All'epoca Epic aveva dichiarato che Apple continuava ad applicare condizioni che i tribunali australiani avevano giudicato illegali mentre si attendeva una decisione definitiva.

Cosa succede ora

L'Epic Games Store seguirà Fortnite su iOS in Australia in una data successiva, anche se Epic non ne ha indicata una, ha riportato GamesIndustry.biz.

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Fonti

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  1. 01Fortnite Is Coming Back To Apple's Australian App Store Following Court RulingEN
  2. 02Epic's 'Fortnite' to return on Apple's app store in Australia after antitrust rulingEN
  3. 03Fortnite returns to iOS in Australia after court rules Apple violated competition lawEN
  4. 04Fortnite returns to the App Store in Australia todayEN
  5. 05Fortnite Returns to iOS in Australia as Epic Games Scores Major Court VictoryEN
  6. 06Fortnite returns to iOS in Australia after court rules Apple violated competition lawEN
  7. 07Fortnite Returns to Apple's Australian App Store After Antitrust Court RulingEN
  8. 08Epic's 'Fortnite' back on Apple App Store in Australia after antitrust rulingEN
  9. 09Fortnite Is Coming Back To Apple's Australian App Store Following Court RulingEN
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I contenuti sono stati preparati dalla redazione con il supporto dell'IA.

Giulia Ferrari

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IA, modelli e tecnologie

Giulia Ferrari scrive di tecnologia, IA e modelli e media e internet per FLASH24, partendo da dataset pubblici, preprint e registri di versioni dei modelli. Controlla ogni numero confrontando benchmark dichiarati e risultati riproducibili, e scarta le stime senza fonte. Segue le audizioni in calendario, parla con ricercatori e ingegneri, e mette a confronto release e changelog prima di pubblicare. Fuori dalla redazione smonta stampanti 3D, recupera vecchi computer e studia come i modelli imparano dai rifiuti del web. Non pubblica un dato se non può ricostruirne il percorso.

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