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Paramount adapte Cyberpunk 2077 alors que l'IA redessine le cinéma

Paramount Pictures produit un film en prise de vue réelle basé sur Cyberpunk 2077, selon Deadline, alors que le studio finalise sa fusion avec Warner Bros. Discovery. Cette décision marque la poursuite de l'effort des grands studios pour exploiter les franchises vidéoludiques majeures, tandis que les outils d'intelligence artificielle influencent de plus en plus les workflows de production.

CultureAnalyseManon FaurePublié le: 9 octobre 20267 min de lectureSources 8
Paramount adapte Cyberpunk 2077 alors que l'IA redessine le cinéma

Le 8 octobre, The Verge a rapporté que Paramount Pictures développe une adaptation en prise de vue réelle du jeu vidéo de science-fiction Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red. L'annonce confirme que le studio, qui a récemment achevé sa méga-fusion avec Warner Bros. Discovery sous le nom de Skydance, avance sur une propriété intellectuelle majeure. Aucune précision n'a encore été donnée sur la date de sortie ou le casting.

Deadline, qui a révélé l'information en premier, a noté que Lorenzo di Bonaventura, connu pour avoir produit les films Transformers, servira de producteur sur le projet. Le co-CEO de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, a déclaré dans un commentaire à The Verge que le studio est « enthousiaste à l'idée de Paramount comme futur partenaire partageant nos ambitions créatives pour la franchise Cyberpunk ». Le jeu s'est vendu à plus de 40 000 000 d'exemplaires, selon les récentes divulgations de l'entreprise, établissant une base d'audience substantielle pour une adaptation cinématographique.

L'intersection du jeu vidéo et du cinéma

L'adaptation de Cyberpunk 2077 arrive à un moment où la frontière entre jeux vidéo et cinéma s'estompe de plus en plus. La franchise a déjà été adaptée en anime sur Netflix, avec une deuxième saison prévue pour débuter plus tard ce mois-ci. De plus, CD Projekt Red développe actuellement un successeur, appelé « Cyberpunk 2 », sur lequel le studio indique que 184 personnes travaillent. Paramount n'est pas le seul studio à poursuivre des adaptations de jeux ; il travaille également sur un film Call of Duty prévu pour 2 028 et un film Street Fighter qui sortira le 16 octobre.

Les studios voient de la valeur dans les bases de fans existantes et les narratives complexes testées dans les médias interactifs.

The Verge a noté que malgré le lancement chaotique de Cyberpunk 2077 en 2 020, le jeu est devenu un énorme succès pour CD Projekt Red. Cette tendance reflète un changement plus large de l'industrie où les propriétés intellectuelles de jeux vidéo établies servent de fondation à de nouveaux contenus cinématographiques et télévisuels. La décision d'amener l'histoire sur grand écran suggère que les studios capitalisent sur des audiences déjà familières avec le matériau source.

L'IA dans la chaîne de production

Tandis que l'accord avec Paramount est un feu vert traditionnel, l'industrie cinématographique plus large subit une transformation technologique pilotée par l'intelligence artificielle. South China Morning Post a rapporté le 4 octobre que plus de 90 pour cent des 430 000 micro-drames lancées en ligne en Chine au cours des huit premiers mois de l'année étaient générées par IA, selon l'Administration nationale de la radio et de la télévision. Cette statistique met en lumière à quelle vitesse l'IA est passée d'outil expérimental à méthode de production principale dans certains segments du marché.

Les producteurs peinent désormais à se démarquer dans un marché saturé de productions semblables.

Dans un exemple notable de la portée de l'IA, l'actrice iconique Joey Wong a fait son retour à l'écran via une reconstruction par IA de ses rôles dans A Chinese Ghost Story et Green Snake, créée par NetEase. Cette vidéo de deux minutes illustre comment l'IA peut désormais ressusciter ou réimaginer une performance, une capacité qui soulève des questions importantes sur les droits, la ressemblance et la nature de l'art dramatique à l'ère numérique. Les créateurs ont déclaré à South China Morning Post que le défi a changé, passant de la création de vidéos à faible coût à la différenciation de leur travail dans un domaine encombré.

Ben Affleck a également parlé de l'impact de l'IA sur la réalisation, Firstpost rapportant le 9 octobre que son expertise dans le domaine est devenue virale. Il a suggéré que la technologie pourrait transformer la réalisation, mais a souligné qu'elle n'est pas un substitut à la créativité humaine. Ce sentiment est partagé par beaucoup dans l'industrie qui voient l'IA comme un outil d'amélioration plutôt que de remplacement. The Guardian a rapporté le 7 octobre sur le potentiel des biopics de dirigeants technologiques comme Zuckerberg, Musk et Altman à façonner la perception publique de ces figures, un genre qui pourrait lui-même devenir plus assisté par l'IA à l'avenir.

Changements techniques et logistiques

La production de films est également affectée par des changements technologiques et de chaîne d'approvisionnement plus larges. Tom's Hardware a rapporté le 8 octobre que GlobalFoundries et TSMC ont conclu un accord de cinq ans d'une valeur de 2 000 000 000 de dollars. Dans le cadre de cet accord, GlobalFoundries produira des interposés en silicium pour la technologie d'emballage avancé CoWoS de TSMC aux États-Unis. Bien qu'il s'agisse principalement d'un développement de l'industrie des semi-conducteurs, cela a des implications pour le matériel qui alimente les effets visuels modernes et les fermes de rendu IA. La production en volume est prévue pour augmenter au cours de la première moitié de 2028, ce qui pourrait stabiliser l'approvisionnement en composants de calcul haute performance essentiels à la post-production cinématographique à grande échelle.

InfoQ a publié un article le 9 octobre sur Cloudflare K2, un service de streaming d'événements sans serveur construit sur le stockage d'objets R2. Bien qu'il s'agisse d'une technologie centrée sur les développeurs, les principes sous-jacents de traitement de données scalable et à faible latence sont de plus en plus pertinents pour la gestion de grands jeux de données dans la production cinématographique, tels que les rushes, les métadonnées et les actifs générés par IA. La capacité de traiter et de streamer de grands volumes de données efficacement devient un exigences centrale pour les équipes de production gérant des workflows distribués.

MIT Technology Review a discuté du rôle de l'IA industrielle dans la création d'un chemin plus sûr vers les systèmes autonomes le 8 octobre. Bien que cet article se concentre sur les environnements industriels, les concepts de sécurité, de fiabilité et de supervision humaine sont directement applicables à l'utilisation de l'IA dans l'industrie cinématographique. À mesure que les systèmes d'IA prennent en charge des tâches plus complexes, de la planification aux effets visuels, le besoin de gouvernance et de cadres de sécurité solides devient plus aigu. L'article souligne que le déploiement responsable est central pour la prochaine vague d'automatisation, un principe que les studios de cinéma sont susceptibles d'adopter à mesure qu'ils intègrent plus d'IA dans leurs pipelines.

Dynamiques du marché mondial

L'industrie cinématographique navigue également dans des changements géopolitiques et économiques. Tech.eu a rapporté le 8 octobre que le Royaume-Uni et l'Allemagne ont lancé un corridor industriel technologique pour accélérer la croissance de l'IA et de la deeptech. Cette initiative, soutenue par des entreprises comme Siemens et Bosch, vise à renforcer la coopération sur l'IA, la robotique et les technologies quantiques. Bien que non directement liée au cinéma, de telles initiatives peuvent influencer la disponibilité des talents et de la technologie dans les principaux hubs de production européens. Le corridor devrait créer de nouveaux emplois et stimuler l'investissement dans des entreprises technologiques à forte croissance, offrant potentiellement de nouvelles opportunités aux productions cinématographiques européennes pour utiliser des outils IA avancés.

Aux États-Unis, la fusion de Paramount et Warner Bros. Discovery redessine l'environnement concurrentiel. The Verge a noté que cette méga-fusion sous le nom de Skydance donne à Paramount une échelle et des ressources significatives. Cette consolidation peut conduire à des budgets plus importants pour des projets de premier plan comme le film Cyberpunk 2077, mais elle soulève également des inquiétudes quant à la diversité du contenu et aux dynamiques de pouvoir dans l'industrie. À mesure que les studios fusionnent et que les outils IA deviennent plus répandus, l'équilibre entre le contrôle créatif et l'efficacité technologique sera un thème déterminant des années à venir.

La production du film Street Fighter, qui sortira le 16 octobre, et du film Call of Duty, prévu pour 2 028, sera un premier test de ce nouvel environnement. Ils démontreront comment les studios peuvent utiliser efficacement l'IA pour gérer les coûts de production et les délais tout en maintenant l'intégrité créative que les audiences attendent. Le succès de ces projets influencera probablement le rythme auquel d'autres studios adopteront des workflows similaires.

Conclusion

L'accord Paramount-Cyberpunk 2077 est un événement significatif dans l'industrie cinématographique, marquant la convergence continue du jeu vidéo et du cinéma. Cependant, il fait également partie d'une tendance plus large où l'IA transforme tous les aspects de la production, du développement du scénario à la post-production. L'industrie est à un carrefour, où l'avancée technologique offre de nouvelles possibilités mais présente également des défis liés à l'éthique, à l'emploi et au contrôle créatif. À mesure que les studios naviguent dans ces changements, la capacité à s'adapter et à innover sera cruciale pour leur succès.

Les prochains mois seront importants pour déterminer comment ces tendances se manifesteront. Avec la sortie prochaine du film Street Fighter et le film Cyberpunk 2077 en développement initial, l'industrie aura plusieurs occasions de montrer le potentiel de la production assistée par l'IA. La réponse des audiences et des critiques fournira des informations précieuses sur la trajectoire de la réalisation à l'ère de l'IA.

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Sources

8
  1. 01Paramount is making a Cyberpunk 2077 filmEN
  2. 02Quality over quantity: China’s AI microdrama producers battle viewer fatigueEN
  3. 03GlobalFoundries to produce silicon interposers for TSMC's CoWoS in the USEN
  4. 04Cloudflare K2 Builds Event Streams on R2 Object StorageEN
  5. 05Building a safer path to autonomous industrial AIEN
  6. 06UK and Germany launch industrial tech corridor to accelerate AI and deeptech growthEN
  7. 07SafeWorld emerges from stealth to build, deploy robot safety simulation technologiesEN
  8. 08Jabil discusses the pace of humanoid robot development and productionEN

Tous les chiffres et citations de ce texte proviennent des sources citées ci-dessous.

Les contenus ont été préparés par l'équipe de rédaction, assistée par l'IA.

Manon Faure

Manon Faure

Culture, cuisine et style de vie

Manon Faure couvre la culture, la cuisine, la mode et le design, le style de vie et l'histoire pour FLASH24, en travaillant à partir des archives filmiques, des catalogues d'exposition et des programmes de festivals. Elle vérifie chaque date de sortie, chaque numéro de collection et chaque appellation d'origine avant publication. Elle interroge restaurateurs, créateurs et conservateurs, et suit le calendrier des festivals pour anticiper les sujets. Ses marathons de festivals et son intérêt pour le cinéma indépendant nourrissent directement ses articles sur le style de vie et la culture. Elle ne publie rien sans source vérifiable.

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