Paramount adaptuje Cyberpunk 2077, gdy AI zmienia produkcję filmową
Paramount Pictures przygotowuje film live-action na podstawie Cyberpunk 2077, informuje Deadline. Studio finalizuje fuzję z Warner Bros. Discovery. Grupa stawia na popularne marki z gier wideo, podczas gdy narzędzia AI coraz silniej wpływają na procesy produkcyjne.

8 października The Verge poinformowało, że Paramount Pictures rozwija adaptację live-action gry science fiction Cyberpunk 2077 od CD Projekt Red. To potwierdza, że studio, które niedawno zakończyło megafuzję z Warner Bros. Discovery pod nazwą Skydance, idzie naprzód z ważną własnością franczyzową. Nie ma jeszcze szczegółów dotyczących daty premiery ani obsady.
Deadline, które jako pierwsze opisało sprawę, zaznaczyło, że Lorenzo di Bonaventura, znany z produkcji filmów o Transformersach, będzie pełnił funkcję producenta projektu. Współprezes CD Projekt Red Michał Nowakowski stwierdził w komentarzu dla The Verge, że studio jest "zachwycone Paramount jako przyszłym partnerem, który dzieli nasze ambicje twórcze dla franczyzy Cyberpunk". Gra sprzedała się w ponad 40 000 000 egzemplarzach, według ostatnich ujawnień firmy, tworząc znaczącą bazę odbiorców dla adaptacji kinowej.
Punkt przecięcia gier i kina
Adaptacja Cyberpunk 2077 pojawia się w momencie, gdy granica między grami wideo a filmem staje się coraz bardziej rozmyta. Franczyza została już zaadaptowana w anime na Netflixie, a drugi sezon ma zadebiutować pod koniec tego miesiąca. Dodatkowo CD Projekt Red opracowuje obecnie kontynuację, określaną jako "Cyberpunk 2", przy której pracuje 184 osób. Paramount nie jest jedynym studiem ścigającym adaptacje gier; pracuje też nad filmem Call of Duty planowanym na 2028 rok oraz nad filmem Street Fighter, który ma premierę 16 października.
Studia widzą wartość w istniejących bazach fanów i złożonych narracjach przetestowanych w mediach interaktywnych.
The Verge zauważyło, że mimo burzliwego startu Cyberpunk 2077 w 2020 roku, gra stała się ogromnym sukcesem dla CD Projekt Red. Ten trend odzwierciedla szerszą zmianę w branży, gdzie ugruntowana własność intelektualna gier wideo staje się fundamentem dla nowej treści filmowej i telewizyjnej. Decyzja o przeniesieniu historii na duży ekran sugeruje, że studia wykorzystują odbiorców już zaznajomionych z materiałem źródłowym.
AI w procesie produkcyjnym
Pomimo że deal Paramount to tradycyjne zielone światło, szersza branża filmowa przechodzi transformację technologiczną napędzaną przez sztuczną inteligencję. South China Morning Post doniosło 4 października, że ponad 90 proc. z 430 000 mikrodramatów uruchomionych online w Chinach w pierwszych ośmiu miesiącach roku zostało wygenerowanych przez AI, według Krajowej Administracji Radiowej i Telewizyjnej. Ta statystyka podkreśla, jak szybko AI przesunęło się z narzędzia eksperymentalnego do głównej metody produkcji w pewnych segmentach rynku.
Producenci mają teraz trudności z wyróżnieniem się na rynku nasyconym produkcjami o podobnym wyglądzie.
W wymownym przykładzie zasięgu AI, ikoniczna aktorka Joey Wong powróciła na ekran dzięki rekonstrukcji napędzanej przez AI jej ról w filmach A Chinese Ghost Story i Green Snake, stworzonej przez NetEase. Dwuminutowy film ilustruje, jak AI może teraz wskrzesić lub przeobrazić występ, co rodzi istotne pytania o prawa, podobieństwo i naturę aktorstwa w erze cyfrowej. Twórcy powiedzieli South China Morning Post, że wyzwanie przesunęło się od tworzenia wideo niskim kosztem do wyróżnienia ich pracy na zatłoczonym polu.
Ben Affleck również wypowiedział się o wpływie AI na film, a Firstpost doniosło 9 października, że jego eksperta w tej dziedzinie stała się wiralowa. Sugerował, że technologia może przekształcić film, ale podkreślił, że nie jest zamiennikiem ludzkiej kreatywności. Ten pogląd podzielają wielu w branży, którzy traktują AI jako narzędzie do wzmocnienia, a nie zastąpienia. The Guardian doniosło 7 października o potencjale biopiców przywódców technologicznych, takich jak Zuckerberg, Musk i Altman, do kształtowania publicznego postrzegania tych postaci, gatunku, który w przyszłości może sam stać się bardziej wspierany przez AI.
Zmiany techniczne i logistyczne
Produkcja filmów jest również dotknięta szerszymi zmianami technologicznymi i w łańcuchach dostaw. Tom's Hardware doniosło 8 października, że GlobalFoundries i TSMC zawarły pięcioletnią umowę o wartości 2 000 000 000 USD. Na mocy tego porozumienia GlobalFoundries będzie produkować krzemowe interpozery dla zaawansowanej technologii pakowania CoWoS TSMC w Stanach Zjednoczonych. Chociaż jest to w dużej mierze rozwój w branży półprzewodników, ma konsekwencje dla sprzętu zasilającego nowoczesne efekty wizualne i farmy renderingu AI. Produkcja masowa ma zostać zwiększona w pierwszej połowie 2028 roku, co może ustabilizować dostawy komponentów do obliczeń o wysokiej wydajności, niezbędnych dla dużej postprodukcji filmowej.
InfoQ opublikowało artykuł 9 października o Cloudflare K2, usługę strumieniowania zdarzeń bezserwerowych opartą na magazynie obiektów R2. Chociaż jest to technologia skierowana do deweloperów, podstawowe zasady skalowalnej, niskopóźnieniowej obróbki danych stają się coraz bardziej istotne dla zarządzania dużymi zbiorami danych w produkcji filmowej, takimi jak surowy materiał, metadane i aktywa generowane przez AI. Zdolność do efektywnego przetwarzania i strumieniowania dużych wolumenów danych staje się podstawowym wymaganie dla zespołów produkcyjnych zarządzających rozproszonymi procesami.
MIT Technology Review omówiła rolę przemysłowego AI w tworzeniu bezpieczniejszej ścieżki do systemów autonomicznych 8 października. Chociaż artykuł skupia się na środowiskach przemysłowych, koncepcje bezpieczeństwa, niezawodności i nadzoru ludzkiego są bezpośrednio stosowalne do wykorzystania AI w branży filmowej. Gdy systemy AI przejmują bardziej złożone zadania, od harmonogramowania po efekty wizualne, potrzeba solidnych ram zarządzania i bezpieczeństwa staje się pilniejsza. Artykuł podkreśla, że odpowiedzialne wdrożenie jest centralne dla następnej fali automatyzacji, zasady, którą studia filmowe prawdopodobnie przyjmą, integrując więcej AI w swoich procesach.
Dynamika globalnego rynku
Branża filmowa nawiguje również przez zmiany geopolityczne i ekonomiczne. Tech.eu doniosło 8 października, że Wielka Brytania i Niemcy uruchomiły przemysłowy korytarz technologiczny, aby przyspieszyć wzrost AI i deeptech. Inicjatywa, wspierana przez firmy takie jak Siemens i Bosch, ma na celu wzmocnienie współpracy w zakresie AI, robotyki i technologii kwantowych. Chociaż nie jest bezpośrednio powiązana z filmem, takie inicjatywy mogą wpływać na dostępność talentów i technologii w kluczowych europejskich hubach produkcyjnych. Korytarz ma stworzyć nowe miejsca pracy i zwiększyć inwestycje w firmy technologiczne o wysokim wzroście, potencjalnie oferując nowe możliwości dla europejskich produkcji filmowych do wykorzystania zaawansowanych narzędzi AI.
W Stanach Zjednoczonych fuzja Paramount i Warner Bros. Discovery przekształca środowisko konkurencyjne. The Verge zauważyło, że ta megafuzja pod nazwą Skydance daje Paramount znaczącą skalę i zasoby. Ta konsolidacja może prowadzić do większych budżetów dla wysokiej klasy projektów, takich jak film Cyberpunk 2077, ale rodzi również obawy o różnorodność treści i dynamikę władzy w branży. Gdy studia się łączą, a narzędzia AI stają się bardziej rozpowszechnione, równowaga między kontrolą twórczą a efektywnością technologiczną będzie tematem definującym nadchodzące lata.
Produkcja filmu Street Fighter, mającego premierę 16 października, oraz filmu Call of Duty, planowanego na 2028 rok, będzie wczesnymi testami tego nowego środowiska. Pokażą, jak studia mogą efektywnie wykorzystać AI do zarządzania kosztami i harmonogramami produkcji, zachowując przy tym integralność twórczą, której oczekują widzowie. Sukces tych projektów prawdopodobnie wpłynie na tempo, w jakim inne studia przyjmują podobne procesy.
Podsumowanie
Deal Paramount-Cyberpunk 2077 jest istotnym wydarzeniem w branży filmowej, zaznaczającym ciągłą konwergencję gier i kina. Jest jednak również częścią większego trendu, w którym AI przekształca każdy aspekt produkcji, od rozwoju scenariusza po postprodukcję. Branża stoi na rozdrożu, gdzie postęp technologiczny oferuje nowe możliwości, ale też przedstawia wyzwania związane z etyką, zatrudnieniem i kontrolą twórczą. Gdy studia nawigują przez te zmiany, zdolność do adaptacji i innowacji będzie kluczowa dla ich sukcesu.
Nadchodzące miesiące będą ważne w określeniu, jak te trendy się rozwiną. Z filmem Street Fighter wkrótce wychodzącym na rynek i filmem Cyberpunk 2077 w wczesnym rozwoju, branża będzie miała kilka okazji do zaprezentowania potencjału produkcji wspieranej przez AI. Reakcja widzów i krytyków dostarczy cennych wglądów w trajektorię filmowania w erze AI.
Źródła
8- 01Paramount is making a Cyberpunk 2077 filmEN
- 02Quality over quantity: China’s AI microdrama producers battle viewer fatigueEN
- 03GlobalFoundries to produce silicon interposers for TSMC's CoWoS in the USEN
- 04Cloudflare K2 Builds Event Streams on R2 Object StorageEN
- 05Building a safer path to autonomous industrial AIEN
- 06UK and Germany launch industrial tech corridor to accelerate AI and deeptech growthEN
- 07SafeWorld emerges from stealth to build, deploy robot safety simulation technologiesEN
- 08Jabil discusses the pace of humanoid robot development and productionEN
Wszystkie liczby i cytaty w tym tekście pochodzą z poniższych źródeł. Nie dopisujemy danych, których w źródłach nie ma.
Materiały zostały przygotowane przez zespół redakcyjny wspierane przez AI.
Komentarze
0- Brak komentarzy — bądź pierwszy.