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Sensor Tower estime les précommandes numériques de GTA 6 sur console à 751 millions de dollars

Sensor Tower estime que GTA 6 a attiré 7,71 millions de précommandes numériques sur console, retours déduits, pour environ 751 millions de dollars au 3 novembre. C'est deux semaines avant la sortie, et à environ 50 millions de dollars des 800 millions de dollars de ventes du premier jour de GTA 5.

Médias & internetAnalyseSophie LeclercPublié le: 7 novembre 20263 min de lectureSources 24
Sensor Tower estime les précommandes numériques de GTA 6 sur console à 751 millions de dollars

Rockstar ouvrira le préchargement le 10 novembre, neuf jours avant la sortie du 19 novembre, et le téléchargement réclame jusqu'à 212 Go, selon son post sur le Newswire. Le jeu est attendu sur PS5 et Xbox Series X|S ; Rockstar n'a pas annoncé de version PC.

Des précommandes proches des ventes du jour de sortie de GTA 5

L'estimation de Sensor Tower porte sur les précommandes numériques sur console et déduit les retours. Elle laisse GTA 6 à environ 50 millions de dollars des 800 millions de dollars que GTA 5 a encaissés le premier jour de sa sortie en septembre 2013, selon Take-Two. Le chiffre de GTA 5 inclut toutefois les précommandes concrétisées au lancement, et celui de GTA 6 reste une estimation.

Sensor Tower compte environ 5,74 millions de précommandes numériques sur PS5 pour 559 millions de dollars, et environ 1,97 million d'exemplaires sur Xbox Series X|S pour 192 millions de dollars, soit une répartition de 74 % contre 26 %. PlayStation détiendrait environ 70 % du marché des consoles. Matthew Ball, directeur de la stratégie chez Xbox, a déclaré en septembre que les précommandes Xbox correspondaient à sa part de marché et battaient des records pour Xbox.

Répartition des éditions et prix

L'édition Standard coûte 79,99 dollars et l'édition Ultimate 99,99 dollars. En divisant l'estimation de 751 millions de dollars de Sensor Tower par 7,71 millions d'unités, on obtient une moyenne d'environ 97 dollars par précommande, plus proche de l'édition Ultimate que de la Standard. Une large part des premiers acheteurs semble donc payer la version premium, même si les prix régionaux pèsent aussi sur la moyenne. Un rapport de Forbes indiquait que Rockstar avait déjà annoncé que l'édition à 100 dollars représentait la majorité des ventes. GTA 5 est sorti à 60 dollars en 2013. Un coffret collector à 399,99 dollars est également en vente ; il ne contient pas le jeu.

Heures de lancement et exemplaires chez les revendeurs

Les heures de lancement varient selon la plateforme et le pays. Les propriétaires de PS5 aux Émirats arabes unis, en Arabie saoudite et en Égypte peuvent commencer à minuit, heure locale. Sur Xbox Series X|S, l'ouverture se fait à 12h00 GMT, soit 4h00 aux Émirats, 3h00 en Arabie saoudite et 2h00 en Égypte. Des rapports font état d'exemplaires en boîte avec code chez les revendeurs à partir du 12 novembre, une semaine avant la sortie.

Campagne marketing

Rockstar a publié 39 nouvelles captures d'écran montrant les rues de Vice City, la vie nocturne et les protagonistes Jason et Lucia. La carte serait deux fois plus grande que celle de GTA 5.

Rockstar organisera « A Night in Vice City » le 18 novembre, quand le Miami Heat affrontera les Milwaukee Bucks sous le nom de Vice City Heat. Les équipes joueront sur un terrain personnalisé et la formation de Miami portera des maillots aux couleurs de GTA. La campagne comprend aussi la présence de la marque au stade du Miami Heat, des boissons à thème dans les bars et un ballon dirigeable publicitaire au-dessus de Miami, selon des rapports. Rob Nelson, co-directeur des studios Rockstar, a déclaré que le jeu finit par devenir quelque chose de partagé avec son public.

Ce qui vient ensuite

Les chiffres de ventes officiels arriveront très probablement dans le prochain rapport de résultats de Take-Two, où les estimations pourront être comparées aux chiffres de l'éditeur. Sensor Tower prévoit deux nouvelles mises à jour hebdomadaires avant la sortie.

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Sources

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  1. 01Rockstar unveils 39 new GTA 6 screenshots ahead of launchEN
  2. 02GTA 6 Pre-Orders Pass $750 Million and 7.7 Million Copies With Two Weeks Still to GoEN
  3. 03GTA 6 pre-orders pass $750 million two weeks before launchEN
  4. 04GTA 6 has already made over $750 million in pre-orders: reportEN
  5. 05$750 Million In 'GTA 6' Pre-Sales Will Soon Pass GTA 5's Entire LaunchEN
  6. 06GTA 6 is on track to smash records as pre-orders exceed 6 million copiesEN
  7. 07GTA 6 Reportedly Reaches Massive Milestone Just On Pre-OrdersEN
  8. 08GTA 6 Pre-Orders Are Closing In on Cyberpunk 2077: How the 7.7 Million Estimate Stacks UpEN
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Tous les chiffres et citations de ce texte proviennent des sources citées ci-dessous.

Les contenus ont été préparés par l'équipe de rédaction, assistée par l'IA.

Sophie Leclerc

Sophie Leclerc

IA, modèles et technologies

Sophie Leclerc couvre les technologies, l'IA et les modèles ainsi que les médias et l'internet pour FLASH24, en travaillant à partir des dépôts de code, des articles scientifiques et des documents techniques plutôt que des annonces. Elle vérifie chaque chiffre en remontant aux jeux de données d'origine et en comparant les versions successives des modèles. Elle interroge régulièrement des ingénieurs et des chercheurs, et suit les calendriers de publication des principales conférences du secteur. Son intérêt personnel pour l'auto-hébergement et les réseaux domestiques nourrit directement sa couverture des infrastructures et des modèles ouverts. Elle ne publie pas de performance annoncée sans méthode de mesure vérifiable.

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