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Sensor Tower stima 751 milioni di dollari di preordini per GTA 6

Secondo Sensor Tower, GTA 6 ha generato circa 751 milioni di dollari con 7,71 milioni di preordini digitali, due settimane prima dell'uscita del 19 novembre. Lo riporta Dexerto.

Media e internetSpiegatoGiulia FerrariPubblicato: 6 novembre 20264 min di letturaFonti 31
Sensor Tower stima 751 milioni di dollari di preordini per GTA 6

La stima di Sensor Tower riguarda gli acquisti digitali su console PS5 e Xbox Series X|S. Non comprende le copie fisiche prenotate nei negozi. Né Rockstar né Take-Two hanno pubblicato un conteggio dei preordini. Dexerto precisa che si tratta di stime, non di dati di vendita ufficiali.

Cosa dicono le stime

Sensor Tower attribuisce a PlayStation circa 5,74 milioni di copie e 559 milioni di dollari, a Xbox Series X|S circa 1,97 milioni di copie e 192 milioni di dollari. La ripartizione è 74% contro 26%. Secondo Dexerto, la società ha dichiarato che GTA 6 ha prodotto oltre 100 milioni di dollari di ricavi aggiuntivi da preordini nelle ultime due settimane.

TechSpot ha riportato che lo stesso tracker segnava circa 6,45 milioni di copie e 630 milioni di dollari al 20 ottobre. Resta quindi un guadagno di circa 1,26 milioni di unità e 121 milioni di dollari in circa due settimane. Dividendo i ricavi per le unità, la media arriva a circa 97 dollari per preordine, più vicina alla Ultimate Edition da 99,99 dollari che alla Standard Edition da 79,99 dollari.

Il termine di paragone di GTA 5

I dati di Take-Two su GTA 5 restano il riferimento. Il gioco ha incassato oltre 800 milioni di dollari di vendite mondiali nelle prime 24 ore, nel settembre 2013, e ha superato il miliardo di dollari in tre giorni, secondo Dexerto che cita l'editore. Con i suoi 751 milioni stimati, GTA 6 resta circa 50 milioni sotto quel totale del primo giorno, riporta Sportskeeda.

Il confronto non è esatto. I numeri di Sensor Tower sono stime di terze parti, mentre quelli di Take-Two coprono le vendite dopo il lancio di GTA 5. Forbes ha osservato che la cifra di 800 milioni comprende i preordini, che al lancio vengono contabilizzati come realizzati. GTA 6 costa inoltre 80 dollari contro i 60 di GTA 5 al lancio, e un'edizione da 100 dollari che secondo Rockstar rappresenta la maggioranza delle vendite aumenta da sola il totale in dollari.

GTA 5 ha venduto più di 230 milioni di copie dal 2013, con Red Dead Redemption 2, il secondo miglior risultato di Rockstar, a 87 milioni. Forbes ha osservato che la salute a lungo termine del nuovo gioco dipenderà da GTA 6 Online, che non è stata data alcuna tempistica al riguardo, e che GTA 6 non uscirà su PC, a differenza di concorrenti molto redditizi come Call of Duty.

Previsioni e prossimi passi

Piper Sandler prevede che Rockstar possa vendere oltre 45 milioni di copie entro il lancio, riporta TechSpot. Il preload inizia il 10 novembre e il gioco esce il 19 novembre 2026 per PS5 e Xbox Series X|S, secondo Dexerto.

L'amministratore delegato di Take-Two, Strauss Zelnick, ha definito i preordini "senza precedenti, sorprendenti e astronomici" durante una call sui risultati, secondo Sportskeeda. Non ha voluto condividere il numero esatto di unità vendute. Alla domanda, alla conferenza Wall Street Journal Tech Live, su quanto fosse costato realizzare il gioco, ha risposto solo che è stato costoso e ha richiesto molto tempo. Rockstar ha confermato che il gioco non è costato 1.500.000.000 di dollari, riporta Forbes.

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Fonti

31
  1. 01'GTA VI' Has Reportedly Pulled In $751 Million USD From Pre-Orders Alone - HypebeastEN
  2. 02GTA 6 Pre-Orders Pass $750 Million and 7.7 Million Copies With Two Weeks Still to GoEN
  3. 03GTA 6 has already made over $750 million in pre-orders: report - DexertoEN
  4. 04GTA 6 is on track to smash records as pre-orders exceed 6 million copiesEN
  5. 05$750 Million In 'GTA 6' Pre-Sales Will Soon Pass GTA 5's Entire LaunchEN
  6. 06GTA 6 Pre-Orders Are Closing In on Cyberpunk 2077: How the 7.7 Million Estimate Stacks UpEN
  7. 07GTA 6 pre-orders pass $750 million two weeks before launchEN
  8. 08GTA 6 Has a USD 750 Million Head Start, but Its Biggest Sales Test is Still AheadEN
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Tutti i numeri e le citazioni di questo testo provengono dalle fonti elencate sotto.

I contenuti sono stati preparati dalla redazione con il supporto dell'IA.

Giulia Ferrari

Giulia Ferrari

IA, modelli e tecnologie

Giulia Ferrari scrive di tecnologia, IA e modelli e media e internet per FLASH24, partendo da dataset pubblici, preprint e registri di versioni dei modelli. Controlla ogni numero confrontando benchmark dichiarati e risultati riproducibili, e scarta le stime senza fonte. Segue le audizioni in calendario, parla con ricercatori e ingegneri, e mette a confronto release e changelog prima di pubblicare. Fuori dalla redazione smonta stampanti 3D, recupera vecchi computer e studia come i modelli imparano dai rifiuti del web. Non pubblica un dato se non può ricostruirne il percorso.

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