Przejdź do treści
Czas na świecieEU--:--UK--:--USA--:--CN--:--PLDEFRIT中文EN

portal o AI i technologiiwydarzenia · analizy · wywiady · tło techniczne

Szukaj
NA ŻYWO
›

Warhorse Studios potwierdza cyberatak i nieuprawniony dostęp do danych firmy

Warhorse potwierdził 27 października, że cyberatak dał intruzom nieuprawniony dostęp do jego systemów i danych. W aktualizacji z 30 października studio podało, że włamanie wpłynęło na dostęp do części wewnętrznych systemów i usług, ale nie ujawniło, do jakich danych uzyskano dostęp.

TechnologiaWyjaśnienieAnna KaczmarekOpublikowano: 4 listopada 20264 min czytaniaŹródła 28
Warhorse Studios potwierdza cyberatak i nieuprawniony dostęp do danych firmy

W aktualizacji z 30 października Warhorse Studios podało, że cyberatak wpłynął na dostęp do części wewnętrznych systemów i usług. Studio zapowiedziało, że powiadomi bezpośrednio każdą poszkodowaną osobę, gdy ustali fakty. Podał to TwistedVoxel.

Aktualizacja przyszła po pierwszym potwierdzeniu z 27 października, że intruzi weszli bez uprawnień do systemów i danych firmy. Praskie studio podało, że współpracuje z ekspertami ds. cyberbezpieczeństwa i koordynuje działania z właściwymi organami. Gamereactor poinformował, że studio skontaktowało się z organami, żeby ustalić, kto stoi za atakiem.

Prezes Martin Frývaldský nazwał to „poważnym incydentem dla Warhorse Studios i wszystkich, których dotknął”. Powiedział, że najważniejsze jest teraz zabezpieczenie systemów, ustalenie pełnej skali włamania i ochrona pracowników, partnerów oraz społeczności.

Czego wciąż nie wiadomo

Warhorse nie ustaliło, kto atakował, jaką metodę zastosowano ani jaka grupa za tym stoi. Nie podało też, do jakich danych uzyskano dostęp, w tym czy chodzi o informacje o pracownikach, partnerach lub graczach. Studio twierdzi, że nadal bada, czy doszło do naruszenia danych osobowych.

Push Square podał, że po ujawnieniu żaden materiał Warhorse nie wyglądał na opublikowany. Tech-insider.org napisał, że potwierdzono wyłącznie nieuprawniony dostęp, a nie eksfiltrację danych ani ich publikację.

Foro3D podał, że zespół techniczny Warhorse sprawdza dostępy, poświadczenia i repozytoria kodu, a zewnętrzni specjaliści audytują sieć.

Dlaczego to włamanie ma znaczenie

Warhorse pracuje nad dwiema grami RPG z otwartym światem: kolejną odsłoną Kingdom Come i grą osadzoną w Śródziemiu J.R.R. Tolkiena. Fandomwire podał, że studio zapowiedziało obie w maju 2026, nie podało okien wydania i oficjalnie nie nazwało następnego Kingdom Come tytułem Kingdom Come: Deliverance III.

Foro3D podał, że niepokój dotyczy dokumentacji projektowej, zasobów i możliwych wewnętrznych kompilacji obu projektów.

Warhorse nie ogłosiło zmian w żadnym z projektów w związku z incydentem i twierdzi, że wciąż ocenia wpływ na działalność. Fandomwire podał, że nie ma potwierdzonych dowodów, by któraś z gier została naruszona albo by cykle produkcyjne miały się zmienić.

Studio należy do szwedzkiej grupy Embracer, podał expats.cz. Warhorse wydało Kingdom Come: Deliverance II 4 lutego 2025, a według Gamereactora do końca 2025 r. sprzedało się ponad 4 mln egzemplarzy.

Co dalej

Warhorse zapowiedziało kolejne aktualizacje w miarę postępów śledztwa. Obiecało dodatkowe sprawdzone informacje, gdy będzie mogło ich odpowiedzialnie udzielić, i wstrzymało wywiady oraz dalsze komentarze na czas dochodzenia.

Komentarze 0

Źródła

28
  1. 01Kingdom Come developer Warhorse confirms cyberattack and data breachEN
  2. 02Kingdom Come Developer Warhorse Studios Suffers Cyberattack, Full Impact UnknownEN
  3. 03Kingdom Come: Deliverance Developer Warhorse Studios Hit by Cyberattack, Investigates Extent of BreachEN
  4. 04Kingdom Come Developer Warhorse Studios Suffers Cyberattack, Full Impact Remains UnknownEN
  5. 05Warhorse Studios confirms cyberattack, is investigating breachEN
  6. 06Warhorse Studios hit by cyberattack, company systems and data affectedEN
  7. 07Warhorse Studios Confirms Unauthorized Access Following CyberattackEN
  8. 08Warhorse Studios suffers cyberattack and activates security protocolsEN
  9. 09Warhorse Studios Cyberattack: 5 Facts, 4 UnknownsEN
  10. 10Warhorse Studios Officially Confirms Cyberattack Amid Development of Two New GamesEN
  11. 11Warhorse Studios Hit by 'Serious' CyberattackEN
  12. 12DreamHost confirms data breach exposed FTP logins and webmail sessionsEN
  13. 13Voters rebuff data centers in every ballot measure except one during the 2026 midtermsEN
  14. 14‘Wellness is on the ballot’: Why did so many pilates studios tell me to vote in the midterms?EN
  15. 15Texas was the new epicenter of the AI data center buildout. That might be kaput.EN
  16. 16Google will spend $15B on data centres in Malaysia over two yearsEN
  17. 17Aformic raises $6.95M to move its factory robots into AI data centresEN
  18. 18‘Every solar plant can be a data center’EN
  19. 19The Results Are In: Voters Hate Data CentersEN
  20. 20 AI data centers comprehensively defeated at US midterm elections — 45 measures put on the ballot as Americans overwhelmingly vote against developments EN
  21. 21Securing the agentic enterprise with data lineageEN
  22. 22Singapore Reveals Five-Year Energy Plan to Feed Data Center, Semicon ProgressEN
  23. 23Malaysia’s data center industry gets 500 MW solar, 1 GWh battery storage boostEN
  24. 24Adding Network Security to AI, HPC and Data CentersEN
  25. 25Chainstack Reports Production Systems Breach Exposing Customer Data and Password HashesEN
  26. 26Northeast Kingdom Potato specializes in the humble spudEN
  27. 27Il cinema alla prova dell’AI: chi finanzia un film se non sa come è stato fatto?EN
  28. 28Stratos Data Center Will Emit Air Pollution That’s Linked to Premature Deaths and Health Economic Damages for Utah & States DownwindEN

Wszystkie liczby i cytaty w tym tekście pochodzą z poniższych źródeł. Nie dopisujemy danych, których w źródłach nie ma.

Materiały zostały przygotowane przez zespół redakcyjny wspierane przez AI.

Anna Kaczmarek

Anna Kaczmarek

AI, modele i technologie

Anna Kaczmarek pisze o technologiach, AI i modelach oraz mediach i internecie, opierając się na dokumentacji, repozytoriach i danych źródłowych, a nie na komunikatach prasowych. Przy testach modeli sprawdza karty techniczne, parametry wejściowe i liczy wyniki na tych samych zbiorach, zamiast powtarzać liczby od producentów. Czeka na premiery API i aktualizacje wag, rozmawia z inżynierami oraz porównuje wersje modeli pod kątem kosztów i opóźnień. Prywatnie self-hostuje usługi i konfiguruje sieci domowe, więc do redakcji wnosi praktykę z własnego serwera. Nie publikuje zapowiedzi ani parametrów, których nie może odtworzyć na własnym środowisku.

Redakcja →

Komentarze

0
  1. Brak komentarzy — bądź pierwszy.

Dodaj komentarz

Komentarze są widoczne publicznie. Nie publikujemy wulgaryzmów, spamu i treści reklamowych.