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Paramount porta Cyberpunk 2077 al cinema mentre l'IA cambia la produzione

Paramount Pictures sta preparando un film live-action tratto da Cyberpunk 2077, secondo Deadline, mentre lo studio chiude la fusione con Warner Bros. Discovery. La mossa conferma la corsa dei grandi studio ai franchise videoludici di richiamo, in un momento in cui gli strumenti di intelligenza artificiale pesano sempre di più sui processi produttivi.

CulturaAnalisiFrancesca MorettiPubblicato: 9 ottobre 20267 min di letturaFonti 8
Paramount porta Cyberpunk 2077 al cinema mentre l'IA cambia la produzione

L'8 ottobre The Verge ha riferito che Paramount Pictures sta sviluppando un adattamento live-action di Cyberpunk 2077, il videogioco di fantascienza di CD Projekt Red. L'annuncio conferma che lo studio, che ha appena completato la maxi-fusione con Warner Bros. Discovery sotto il nome Skydance, porta avanti un franchise di primo piano. Non ci sono ancora dettagli sulla data di uscita né sul cast.

Deadline, che ha dato per primo la notizia, ha precisato che Lorenzo di Bonaventura, noto per aver prodotto i film di Transformers, sarà produttore del progetto. Michał Nowakowski, co-amministratore delegato di CD Projekt Red, ha dichiarato a The Verge che lo studio è "entusiasta di Paramount come futuro partner, che condivide le nostre ambizioni creative per il franchise Cyberpunk". Il gioco ha superato i 40.000.000 di copie vendute, secondo le comunicazioni recenti dell'azienda: una base di pubblico solida per un adattamento cinematografico.

Dove gaming e cinema si incontrano

L'adattamento di Cyberpunk 2077 arriva quando il confine tra videogiochi e cinema è sempre più labile. Il franchise è già diventato un anime Netflix, con una seconda stagione in arrivo questo mese. CD Projekt Red sta inoltre sviluppando un seguito, chiamato "Cyberpunk 2", su cui secondo lo studio lavorano 184 persone. Paramount non è l'unico studio a puntare sugli adattamenti dei giochi: ha in cantiere anche un film su Call of Duty previsto per il 2028 e un film su Street Fighter che esce il 16 ottobre.

Gli studio vedono valore nelle community già esistenti e nelle trame complesse collaudate nei media interattivi.

The Verge ha osservato che, nonostante il lancio difficile nel 2020, Cyberpunk 2077 è poi diventato un grande successo per CD Projekt Red. La tendenza riflette un cambiamento più ampio del settore, in cui la proprietà intellettuale videoludica affermata fa da base per nuovi contenuti cinematografici e televisivi. La scelta di portare la storia sul grande schermo indica che gli studio puntano su un pubblico che conosce già il materiale di partenza.

L'IA nella filiera produttiva

Mentre l'accordo con Paramount è un via libera tradizionale, l'industria cinematografica nel suo insieme sta attraversando una trasformazione tecnologica guidata dall'intelligenza artificiale. Il South China Morning Post ha riferito il 4 ottobre che oltre il 90 per cento dei 430.000 microdramma lanciati online in Cina nei primi otto mesi dell'anno è stato generato dall'IA, secondo la National Radio and Television Administration. Il dato mostra quanto in fretta l'IA sia passata da strumento sperimentale a metodo di produzione principale in alcuni segmenti del mercato.

Ora i produttori faticano a distinguersi in un mercato saturo di opere simili tra loro.

Un esempio evidente della portata dell'IA: l'attrice iconica Joey Wong è tornata sullo schermo grazie a una ricostruzione digitale dei suoi ruoli in A Chinese Ghost Story e Green Snake, realizzata da NetEase. Il video di due minuti mostra come l'IA possa oggi far rivivere o reinventare una performance, capacità che solleva questioni importanti su diritti, somiglianza e natura stessa della recitazione nell'era digitale. Gli autori hanno detto al South China Morning Post che la sfida non è più creare video a basso costo, ma differenziare il proprio lavoro in un campo affollato.

Anche Ben Affleck ha parlato dell'impatto dell'IA sulla realizzazione dei film: Firstpost ha riferito il 9 ottobre che il suo intervento sull'argomento è diventato virale. Affleck ha sostenuto che la tecnologia può trasformare il cinema, ma ha sottolineato che non sostituisce la creatività umana. È una posizione condivisa da molti nel settore, che vedono l'IA come uno strumento per migliorare, non per rimpiazzare. Il Guardian ha riferito il 7 ottobre della possibilità che i biopic sui leader della tecnologia come Zuckerberg, Musk e Altman plasmino la percezione pubblica di queste figure, un genere che a sua volta potrebbe diventare più assistito dall'IA in futuro.

Cambiamenti tecnici e logistici

La produzione dei film risente anche di cambiamenti più ampi nella tecnologia e nella filiera. Tom's Hardware ha riferito l'8 ottobre che GlobalFoundries e TSMC hanno firmato un accordo quinquennale del valore di 2.000.000.000 di dollari. In base all'intesa, GlobalFoundries produrrà negli Stati Uniti interposer in silicio per la tecnologia di packaging avanzato CoWoS di TSMC. Si tratta soprattutto di uno sviluppo del settore dei semiconduttori, ma ha ricadute sull'hardware che alimenta gli effetti visivi moderni e le farm di rendering IA. La produzione di volume è prevista in aumento nella prima metà del 2028, e questo potrebbe stabilizzare la fornitura di componenti di calcolo ad alte prestazioni, essenziali per la post-produzione cinematografica su larga scala.

InfoQ ha pubblicato il 9 ottobre un articolo su Cloudflare K2, un servizio serverless di streaming di eventi costruito sull'archiviazione a oggetti R2. È una tecnologia pensata per gli sviluppatori, ma i principi di elaborazione dei dati scalabile e a bassa latenza sono sempre più rilevanti per la gestione di grandi dataset nella produzione cinematografica, come girato grezzo, metadati e asset generati dall'IA. La capacità di trattare e trasmettere grandi volumi di dati in modo efficiente sta diventando un requisito di base per i team di produzione che gestiscono flussi di lavoro distribuiti.

MIT Technology Review ha discusso l'8 ottobre il ruolo dell'IA industriale nel creare un percorso più sicuro verso i sistemi autonomi. L'articolo si concentra sugli ambienti industriali, ma i concetti di sicurezza, affidabilità e supervisione umana si applicano direttamente all'uso dell'IA nel cinema. Man mano che i sistemi di IA assumono compiti più complessi, dalla pianificazione agli effetti visivi, diventa più urgente avere quadri di governance e sicurezza solidi. L'articolo sottolinea che un impiego responsabile è centrale per la prossima ondata di automazione, un principio che gli studio cinematografici adotteranno probabilmente mentre integrano più IA nelle loro filiere.

Dinamiche del mercato globale

L'industria cinematografica deve fare i conti anche con cambiamenti geopolitici ed economici. Tech.eu ha riferito l'8 ottobre che Regno Unito e Germania hanno lanciato un corridoio tecnologico industriale per accelerare la crescita di IA e deeptech. L'iniziativa, sostenuta da aziende come Siemens e Bosch, punta a rafforzare la cooperazione su IA, robotica e tecnologie quantistiche. Non riguarda direttamente il cinema, ma iniziative simili possono influire sulla disponibilità di talenti e tecnologie nei principali hub produttivi europei. Il corridoio dovrebbe creare nuovi posti di lavoro e aumentare gli investimenti nelle aziende tecnologiche in forte crescita, offrendo potenzialmente alle produzioni europee nuove occasioni per usare strumenti di IA avanzati.

Negli Stati Uniti la fusione tra Paramount e Warner Bros. Discovery sta ridisegnando l'ambiente competitivo. The Verge ha osservato che questa maxi-fusione sotto il nome Skydance dà a Paramount dimensioni e risorse considerevoli. La concentrazione può portare a budget più alti per progetti di richiamo come il film su Cyberpunk 2077, ma solleva anche preoccupazioni sulla varietà dei contenuti e sugli equilibri di potere nel settore. Con gli studio che si fondono e gli strumenti di IA che si diffondono, il rapporto tra controllo creativo ed efficienza tecnologica sarà un tema centrale dei prossimi anni.

La produzione del film su Street Fighter, in uscita il 16 ottobre, e quella del film su Call of Duty, previsto per il 2028, saranno i primi test di questo nuovo scenario. Mostreranno come gli studio riescono a usare l'IA per gestire costi e tempi di produzione senza perdere l'integrità creativa che il pubblico si aspetta. Il successo di questi progetti influenzerà probabilmente la velocità con cui altri studio adotteranno flussi di lavoro simili.

Conclusione

L'accordo tra Paramount e Cyberpunk 2077 è un evento importante per l'industria cinematografica e segna la continua convergenza tra gaming e cinema. È anche parte di una tendenza più ampia, in cui l'IA trasforma ogni fase della produzione, dallo sviluppo della sceneggiatura alla post-produzione. Il settore è a un bivio: il progresso tecnologico offre nuove possibilità, ma pone anche sfide su etica, occupazione e controllo creativo. Mentre gli studio affrontano questi cambiamenti, la capacità di adattarsi e innovare sarà decisiva per il loro successo.

I prossimi mesi saranno importanti per capire come si evolveranno queste tendenze. Con il film su Street Fighter in uscita a breve e quello su Cyberpunk 2077 nelle prime fasi di sviluppo, il settore avrà diverse occasioni per mostrare il potenziale della produzione assistita dall'IA. Le reazioni di pubblico e critica daranno indicazioni utili sulla direzione del cinema nell'era dell'IA.

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Fonti

8
  1. 01Paramount is making a Cyberpunk 2077 filmEN
  2. 02Quality over quantity: China’s AI microdrama producers battle viewer fatigueEN
  3. 03GlobalFoundries to produce silicon interposers for TSMC's CoWoS in the USEN
  4. 04Cloudflare K2 Builds Event Streams on R2 Object StorageEN
  5. 05Building a safer path to autonomous industrial AIEN
  6. 06UK and Germany launch industrial tech corridor to accelerate AI and deeptech growthEN
  7. 07SafeWorld emerges from stealth to build, deploy robot safety simulation technologiesEN
  8. 08Jabil discusses the pace of humanoid robot development and productionEN

Tutti i numeri e le citazioni di questo testo provengono dalle fonti elencate sotto.

I contenuti sono stati preparati dalla redazione con il supporto dell'IA.

Francesca Moretti

Francesca Moretti

Cultura, cucina e stile di vita

Francesca Moretti si occupa di cultura, cucina, moda e design, stili di vita e storia per FLASH24, partendo da comunicati, archivi e fonti primarie e verificando ogni data o attribuzione prima di scrivere. Per i servizi su mostre e rassegne controlla cataloghi, schede tecniche e bilanci stagionali, confrontando i numeri con le serie storiche degli anni precedenti. Intervista curatori, chef e artigiani, e in calendario attende l'apertura dei festival e le settimane del design per incrociare programmi e anteprime. Segue maratone di festival, cinema indipendente e archivi filmici, e da lì ricava spesso spunti per articoli su memoria e costume. Non pubblica ricostruzioni senza almeno due fonti indipendenti.

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