Comcast i Fastly przenoszą sportowe transmisje Peacocka na brzeg sieci
Comcast i Fastly uruchamiają oprogramowanie do dostarczania treści Fastly wewnątrz sieci Comcastu, żeby obsłużyć ruch z transmisji sportowych na żywo w Peacocku. Firmy ogłosiły architekturę na początku miesiąca, a 28 września podały szczegóły.

Comcast i Fastly współpracują z NBCUniversal, żeby serwować transmisje sportowe na żywo i inne wydarzenia o dużym popycie w Peacocku z infrastruktury bliżej widzów. O ogłoszeniu z 28 września pisał Light Reading. Rozwiązanie polega na uruchomieniu oprogramowania Fastly do dostarczania treści i aplikacji bezpośrednio w sieci Comcastu. Zwiększa to przepustowość w trakcie najważniejszych wydarzeń, takich jak mecze NFL, NBA i MLB.
Szef globalnej inżynierii wideo w NBCUniversal mówi, że problemem jest jednoczesność. Miliony widzów pojawiają się w tej samej chwili i oczekują tej samej jakości. "To tworzy ogromny popyt na przepustowość sieci i streamingu", powiedział David Bohunek, starszy wiceprezes ds. globalnej inżynierii wideo w NBCUniversal Media Group.
Jak dodał, przeniesienie treści o dużym popycie bliżej widzów dodaje przepustowość tam, gdzie jest najbardziej potrzebna. Zmniejsza też duplikację ruchu i zbędny dystans na drodze przesyłu. Tradycyjnie platformy do dostarczania treści działają poza siecią dostawcy internetu. Identyczne treści pokonują długą drogę z centralnych lokalizacji. Dopiero potem wchodzą do sieci, która łączy widza.
Dlaczego transmisje na żywo łamią stary model
W rozwiązaniu Comcastu i Fastly oprogramowanie Fastly działa wewnątrz sieci Comcastu. Rozproszone zasoby obliczeniowe i pamięciowe mogą tam zarządzać treściami Peacocka i dostarczać je bliżej widzów. Prezes Fastly Kip Compton opisał integrację jako sposób na skalowanie transmisji na żywo, kluczowych interfejsów API, bezpieczeństwa i wydajności aplikacji bliżej odbiorców, gdy popyt osiąga szczyt. Comcast prowadzi ponad 200 centrów obliczeniowych na brzegu sieci opartych na AI w całych Stanach Zjednoczonych, podał Light Reading. Firmy poinformowały, że model ogłoszony we wrześniu pozwala uruchamiać oprogramowanie Fastly z tych lokalizacji. Peacock zyskuje kolejny sposób na dostosowywanie i dostarczanie treści o dużym popycie. Ogłoszenie zbiegło się z ostrzeżeniem komitetu polityki finansowej Banku Anglii w sprawie zadłużenia związanego z AI, ale obie sprawy nie mają ze sobą związku.
To rozwiązanie trafia na rynek, na którym platformy streamingowe szybko wykupują prawa sportowe. Disney+ potwierdził pięcioletnią umowę z National Hockey League na prawa do transmisji na żywo w Szwecji i Finlandii. Obejmuje ona 160 meczów sezonu zasadniczego i 20 meczów z dwóch pierwszych rund play-offów o Puchar Stanleya. Finały konferencji i finały Pucharu Stanleya są dzielone z Viaplay, informował SportsPro 23 września.
Disney+ ma też globalne partnerstwo z Formułą E obejmujące 144 terytoria od sezonu 2026/27. We Francji eksperyment streamingowy LFP, Ligue 1+, nadal działa mimo planowanego przetargu na prawa, podał SportsPro 18 września. Cyprien Castanedo, szef platform medialnych i innowacji w LFP, powiedział, że rozmowy z firmami medialnymi to "nie żadna tajemnica". Utrzymywał, że platforma pozostaje częścią przyszłości rozgrywek. Dodał, że "jeśli w pewnym momencie ktoś zechce położyć na stole 1 mld euro, to też będzie mile widziane". Ligue 1+ wystartowała z milionem subskrybentów w pierwszym miesiącu.
SportsPro podał również, że Disney+ przestał publikować aktualizowane dane o liczbie użytkowników. Najnowsze dane pokazywały 131 600 000 płatnych subskrybentów bez Indii na wrzesień 2025.
Tymczasem Alibaba została oficjalnym partnerem technologicznym i chmurowym Brooklyn Nets oraz sponsorem naszywki na koszulkach drużyny. Od sezonu NBA 2026-27 będzie zasilać system powtórek 360 stopni w czasie rzeczywistym w Barclays Centre, informował South China Morning Post 29 września. Analitycy Omdii spodziewają się dalszego narastania presji. W nocie z 30 września firma podała, że 59% organizacji oczekuje wzrostu budżetów na AI o 10% lub więcej w 2027. Opóźnienia sprzętowe dotykają już 60% partnerów kanałowych w segmencie PC. Ta sama nota przewidywała, że globalne dostawy humanoidalnych robotów przekroczą 700 000 sztuk do 2030.
"Transmisje na żywo nakładają ogromne wymagania na infrastrukturę streamingową, a miliony widzów często pojawiają się w tej samej chwili i oczekują spójnego, wysokiej jakości doświadczenia", powiedział Bohunek.
Osobno sąd rejonowy w Tokio orzekł w środę, że narzędzie AI, które skopiowało głos aktora Kenjiro Tsudy, naruszyło jego prawa do wizerunku, informował Guardian 30 września. Sąd odrzucił żądanie Tsudy, by zmusić TikTok do usunięcia nagrań, ponieważ użytkownik już je skasował. Uważa się, że to pierwsza sprawa w Japonii, w której ktoś broni tożsamości głosowej przed kopiami AI.
Czy dostarczanie z brzegu sieci udźwignie kolejną falę umów na transmisje na żywo, pozostaje pytaniem otwartym. Model Comcastu i Fastly opiera się na oprogramowaniu działającym w obrębie jednego dostawcy internetu. Największa publiczność Peacocka to nie sami subskrybenci Comcastu. Żadna z firm nie opublikowała danych o przepustowości ani oszczędności kosztów wynikających z tego rozwiązania.
Źródła
9- 01Comcast and Fastly connect to support Peacock's live sports streamsEN
- 02Disney+ continues to move into live sport, but what role will it play in the streamer's global future?EN
- 03French soccer's DTC dilemma: Why the LFP's rights tender doesn't mean the end of Ligue 1+EN
- 04Alibaba deepens sports tech push with new Brooklyn Nets partnershipEN
- 05Four forces set to reshape technology in 2027 - OmdiaEN
- 06AI tool that copied actor's voice violated his rights, Tokyo court rulesEN
- 07We need 'right to intervene' in AI amid growing threat, says Bank of England bossEN
- 08Logitech MX Keypad vs. Elgato Stream Deck: Das Duell der Stream-ControllerDE
- 09ANYbotics launches Shift to streamline robot fleet operations, scale inspectionsEN
Wszystkie liczby i cytaty w tym tekście pochodzą z poniższych źródeł. Nie dopisujemy danych, których w źródłach nie ma.
Materiały zostały przygotowane przez zespół redakcyjny wspierane przez AI.
Komentarze
0- Brak komentarzy — bądź pierwszy.