Przejdź do treści
Czas na świecieEU--:--UK--:--USA--:--CN--:--PLDEFRIT中文EN

portal o AI i technologiiwydarzenia · analizy · wywiady · tło techniczne

Szukaj
NA ŻYWO
›

W branży gier zwolniono 10 977 osób w pierwszych 10 miesiącach 2026 roku, więcej niż w całym 2025

Tracker ASGC Games Industry Layoffs odnotował 10 977 zwolnień w branży gier od stycznia do października 2026 r. To więcej niż 9 197 w całym 2025 roku. Autorzy prognozują 13 077 zwolnień do grudnia.

KulturaAnalizaJulia SieradzkaOpublikowano: 7 listopada 20263 min czytaniaŹródła 29
W branży gier zwolniono 10 977 osób w pierwszych 10 miesiącach 2026 roku, więcej niż w całym 2025

Tracker odnotowuje 35 zamkniętych studiów w 2026 roku, w tym BioWare, Bluepoint Games i kilka biur Ubisoftu. HappyGamer podał, że Pirat_Nation udostępnił te dane na X 1 listopada, a zwolnienia dotknęły w jakiejś formie 161 studiów.

Zamknięcie BioWare

EA planuje zlikwidować około 400 miejsc pracy, mniej więcej 3% załogi, w ramach restrukturyzacji, która obejmuje zapowiedziane zamknięcie BioWare. Zamknięcie kanadyjskiego studia ogłoszono 21 października 2026 r. Bloomberg podał, że może to dotknąć około 50 pracowników BioWare i że anulowano projekt Mass Effect we wczesnej fazie. EA zapowiedziała, że pomoże dotkniętym zwolnieniami szukać innych stanowisk w firmie.

Jagran Josh podał, że restrukturyzacja ma przynieść oszczędności do 700 mln dol., między innymi dzięki ograniczeniu wydatków na badania i rozwój. EA stawia na projekty z większymi szansami na wzrost i marki o mocniejszym potencjale komercyjnym. Kłopoty BioWare to między innymi wyniki Anthem i Dragon Age: The Veilguard, wydanego w 2024 roku.

BioWare powstało w 1995 roku i przez ponad trzy dekady tworzyło gry, między innymi Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age i Mass Effect. W dorobku ma też Jade Empire i Mass Effect 3.

Suma za 2026 rok i rekord z 2024

Liczba 10 977 obejmuje okres od stycznia do października. W 2025 roku było 9 197, po 15 631 w 2024 roku, rokiem z najwyższą liczbą zwolnień w historii trackera. Autorzy prognozują 13 077 cięć do grudnia, czyli około 2 100 więcej w listopadzie i grudniu. Jeśli się to potwierdzi, 2026 zakończy się poniżej rekordu z 2024 roku, ale powyżej wyniku z 2025 roku.

Pozostałe studia

Cięcia objęły też Ninja Theory, które może wkrótce zostać zamknięte, a także do id Software, Bungie, Epic Games, Take-Two, Riot Games i Blizzarda, wynika z danych trackera. HappyGamer podał, że Sucker Punch zwolnił od około 24 do 26 osób, w Arkane Lyon około 217 etatów jest zagrożonych, Supermassive Games zlikwidowało ponad 70 miejsc pracy, a w DON'T NOD restrukturyzacja może objąć do 85 miejsc pracy. Część tych liczb to plany albo etaty zagrożone, a nie ostateczny stan zatrudnienia. Pod względem skali na czele jest Microsoft, z około 3 200 planowanymi zwolnieniami.

Co dalej

Ostateczna liczba za 2026 rok pojawi się w grudniu. Mezha podała, że plany restrukturyzacji Xboxa mogą zbliżyć sumę do rekordu z 2024 roku. Podała też, że w czerwcu sektor odnotował wzrost siódmy kwartał z rzędu, a 2025 był pierwszym rokiem, w którym przychody branży gier przekroczyły 200 mld dol.

Komentarze 0

Źródła

29
  1. 01EA Layoffs 2026: Why Is BioWare Shutting Down? Check Reasons Behind 400 Job Cuts, Popular Games And Impact On Mass Effect, Dragon Age And Baldur's GateEN
  2. 02Gaming Industry Layoffs in 2026 Have Already Surpassed Full-Year 2025 TotalEN
  3. 03Aonuma Backs Veteran Staff as 10,977 Jobs Vanish [2026]EN
  4. 04Gaming Layoffs Hit 10,977 in 2026, Already Above All of 2025EN
  5. 05The gap between open and closed AI models in cyber capabilities keeps shrinkingEN
  6. 06 Star Wars is experiencing a golden age of video games EN
  7. 07HH Princess Sophia Wolkonsky brings royalty, global business leaders and esports figures together in Vienna for Castillia 2026EN
  8. 08How the Solar+ industries can make better decisions for the energy transitionEN
  9. 09TikTok accused of helping to promote sex industry to girlsEN
  10. 10NRDC Assessment of BAAJA, the 2026 Permitting & Transmission BillEN
  11. 11Solar Industry Shows Hope After US Election, Focuses On Key MessageEN
  12. 12Industry experts discuss China blocking SoftBank acquisition of ABB RoboticsEN
  13. 13How a Blue Wave midterm might reshape the AI industryEN
  14. 14After the midterms, is the AI industry in for a rough two years?EN
  15. 152026 WTA Finals: Can US relocation deliver the ‘Super Bowl of tennis’ after Saudi exit?EN
  16. 16Chip Industry Week In ReviewEN
  17. 17Zoro Coupon Codes: 20% Off November 2026EN
  18. 18Europe’s Chip Industry: Perfect Storm or Perfect Timing?EN
  19. 19Hyundai Motor Group Outlines Future Mobility Technology Roadmap at FISITA World Mobility Summit 2026EN
  20. 20 Earth photobombs spacewalking Canadian astronaut | Space photo of the day for Nov. 5, 2026 EN
  21. 21The best Christmas gifts in the UK for dads, grandads, uncles and friends – tested for 2026EN
  22. 22Healthtech: Europe’s 10 most-funded companies in H1 2026EN
  23. 23Meta Quest Promo Codes and Coupons for November 2026EN
  24. 24Cosmic at SEMICON Europa 2026: Advancing High-Complexity Semiconductor Test SolutionsEN
  25. 25Robotics Startup Radar 2026EN
  26. 26[Industry Event] Advancing Data Center Construction East 2026EN
  27. 27EE Times Magazine – November 2026EN
  28. 28Infineon’s Steve Tateosian Talks IoT, Consumer, and Industrial MCUs at OktoberTechEN
  29. 295 Active Cyber Threats That Put US Enterprises at Risk in October 2026EN

Wszystkie liczby i cytaty w tym tekście pochodzą z poniższych źródeł. Nie dopisujemy danych, których w źródłach nie ma.

Materiały zostały przygotowane przez zespół redakcyjny wspierane przez AI.

Julia Sieradzka

Julia Sieradzka

Kultura, kuchnia i styl życia

Julia Sieradzka pisze w FLASH24 o kulturze, kuchni, modzie i designie, stylu życia oraz historii, a materiały opiera na dokumentach, archiwalnych źródłach i rozmowach z twórcami, nie przepuszczając niepotwierdzonych dat ani nazwisk. Przy tekstach kulinarnych i modowych sprawdza skład produktów, ceny i dostępność, a liczby porównuje z danymi producentów oraz cennikami. W kalendarzu czeka na festiwale i premiery, rozmawia z kucharzami, projektantami i historykami, a wersje wydarzeń zestawia z archiwaliami. Prywatnie chodzi na festiwalowe maratony, ogląda kino niezależne i przeszukuje archiwa filmowe, co przekłada się na jej teksty o kulturze. Nie publikuje informacji, których nie może potwierdzić w co najmniej dwóch źródłach.

Redakcja →

Komentarze

0
  1. Brak komentarzy — bądź pierwszy.

Dodaj komentarz

Komentarze są widoczne publicznie. Nie publikujemy wulgaryzmów, spamu i treści reklamowych.